Битва Пяти Воинств отгремела пять лет назад, перекроив привычный порядок вещей в Глухоманье – теперь королевство под Одинокой горой вновь ожило, а их соседи восстанавливают разрушенные драконом Смаугом Озёрный город и Дэйл. Белый совет изгнал возродившегося Саурона из мрачной крепости Дол-Гулдур и Лихолесье вздохнуло спокойнее – но не все перемены, что происходят, к лучшему, хоть так и может показаться. Тьма пробуждается и Тёмный Властелин уже собирает своих союзников в заброшенном Мордоре, а остатки его разбитых воинств восстанавливают силы. Орки, тролли и гоблины осмелели и сбиваются в банды, варги рыщут в чащобах в поисках добычи, гигантские пауки, отродья Унголиант и Шелоб, сплетают свои коварные ловушки, воины и вожди падших царств просыпаются в некогда роскошных гробницах – а Девятеро скачут по Средиземью в поисках Кольца Всевластья. Когда мрак сгущается, важен вклад каждого, кто сохранил свет в сердце – и Средиземью не обойтись без вашей отваги, хитроумия и мудрости.
Настольная ролевая игра "Приключений в Средиземье" содержит две главных книги правил: "Книгу игрока", предназначенную для тех, кто отправляется в невероятное путешествие, и "Книгу хранителя", необходимую тому, кто создаёт это самое путешествие – гейм-мастеру. Конечно, для наилучшего понимания игры мастеру следует изучить оба фолианта, но в "Книге хранителя" содержится самая необходимая информация: тонкости ведения игры в Средиземье, описание друзей и врагов, что повстречаются игрокам на пути, многочисленные правила и нюансы. Вместе с этим она значительно расширяет правила и возможности из "Книги игрока".
"Приключения в Средиземье" – это настольная ролевая игра по легендарному миру Толкина, самой популярной фэнтези-вселенной, больше всего известной нам по книгам "Властелин колец", "Хоббит" и их экранизациям. Этот яркий мир, проработанный создателем до пугающих мелочей, покорил сердца миллионов – и теперь вы можете погрузиться в него, взять на себя роль одного из храбрых героев Средиземья и сразиться с поднимающим голову злом. Выбирайте сами, кем стать – отважным хоббитом, прекрасным эльфом, несокрушимым гномом или гордым человеком. "Приключения в Средиземье" предлагает игрокам 6 уникальных классов, разработанных на основе произведений Толкина и куда лучше передающих их дух, чем стандартные классы из ролевых игр. Классические базовые правила D&D элегантно сочетаются с подробностями жизни разных народов и культур Арды, создавая живой, изменчивый и развивающийся мир, полный приключений.